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Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP)

17-02-2007


Agridulce, este es el sabor que nos dejaron las dos primeras entregas de Metal Gear Acid para PSP.


Para sorpresa de muchos estos dos primeros juegos se desligaban por completo del sistema de sigilo/batalla clásico característico de la saga Metal Gear, en su lugar se implantó un sistema de batalla basado en cartas.

Este sistema no convenció al publico, así que los aficionados pedían a gritos un Metal Gear que volviera al estilo “clásico” de la saga, Kojima anunció que la saga Metal Gear volvería al estilo de las consolas de sobremesa en la próxima aventura de PSP.



En el E3 de Mayo Hideo Kojima presentó al publico el nuevo “Metal Gear Portable Ops”, ésta nueva aventura de “Metal Gear” está Ambientada en 1970, seis años después de los eventos de Metal Gear Solid 3, la Unidad FOX se ha vuelto corrupta, tomando el control de una base militar en Sudamérica, donde un nuevo prototipo de arma está siendo desarrollado.

El juego comienza con Big Boss despertándose en una celda de prisión en una base localizada en una ficticia región de Sudamérica, conocida como " La Península de los Muertos". Rápidamente, descubre que la Unidad FOX , sus antiguos camaradas, se han vuelto rebeldes. Han robado una cabeza nuclear de la CIA y planean comenzar un incidente internacional apuntando está a la Unión Soviética. Conoce a un joven Roy Campbell, quien le ayudará a escapar. Comprendiendo que no podrán detener solos a la Unidad , los dos crean su propio equipo de asalto ”FOXHOUND”.

Para esta hazaña, Snake Eater comandará un nuevo grupo de élite los Foxhound, entrenados como grupo antiterrorista y especializados en distintas áreas.



En este grupo encontraremos los nombres de viejos conocidos como Para-medic, Major Zero o Signit, además de a otros soldados o incluso enemigos, que incluso podremos controlar y conocer su historia.

En palabras de Hideo Kojima (creador de la saga): "el juego tendrá una fuerte conexión con los acontecimientos que van a desarrollarse en Metal Gear Solid 4, explicando muchos hechos y detalles que no tendrán repercusión hasta años después.".


La historia de Metal Gear Solid: Portable Ops se contará a través de escenas cinemáticas con voces, modelos tridimensionales y diseños originales del aclamado dibujante Ashley Wood.

Existe también una opción llamada “white flag”, que nos permitirá rendirnos ante el enemigo en vez de enzarzarnos en una lucha y perder.

Konami ha desvelado que esta entrega incluirá diversos soportes para la conectividad de PSP, permitiendo reclutar a diferentes personajes durante el desarrollo del juego en función de la dirección IP desde la que estemos conectados a la red, generándose así personajes únicos.
Además de esta curiosa inclusión, el juego usará también el próximo GPS que se está desarrollando para PSP.



Los modos multijugador de Metal Gear Solid: Portable Ops permiten a los participantes manejar a su escuadrón personalizado a través de nuevos niveles, incluyendo una regla de “bandera blanca” que permite a los contendientes luchar hasta la muerte o rendición de uno de los bandos. Uno de los juegos multijugador que encontraremos en el juego recibe el nombre de “capturar la rana”. Consiste en encontrar la rana y llevarla en la cabeza mientras nos defendemos del resto de enemigos, además tendrá una elevada dificultad ya que no podremos camuflarnos ni escondernos porque la rana hará mucho ruido.

El control del juego es muy sencillo, con la cruceta moveremos a nuestros personajes y con el analógico cambiaremos la cámara. Será semejante al utilizado en la versión de PS2, pero adaptado al mando de PSP. Podremos disparar fácilmente en primera o en tercera persona.

Además el juego goza de unos espectaculares gráficos que harán las delicias de los seguidores de la saga.

Lo tiene todo para convertirse en un autentico bombazo para PSP, además Hideo Kojima en unas declaraciones recientes barajó la posibilidad de hacer una secuela, por lo que se espera que este juego sea un autentico superventas.



Sin duda estamos ante uno de los mejores Metal Gear de la historia, por fin los aficionados tenemos lo que queríamos un “Metal Gear” en estado puro.

Fecha de Salida en Europa 2007.


Por Salvador Valera Cárceles | # enlace | Comentarios (0) | Referencias (0) | En: Videojuegos

Sega Mega Drive Collection (PSP)

17-02-2007



Muchos años han pasado desde que jugáramos en la generación de los 16 bits , los juegos han cambiado sus planteamientos , han mejorado los gráficos, efectos y sonidos , pero a la hora de la verdad no tienen ese efecto “adictivo” y “divertido” que caracterizó a los juegos de la década de los 90.



En su mayoría eran juegos simplones hablando en términos de gráficos y planteamiento, pero esa sensación de jugar una tarde en aquella época tomándose una taza de “Colacao” con esos juegos no tiene desperdicio, era algo mágico……
Afortunadamente hoy en día es posible revivir aquellos días gracias a que el mundo del videojuego vive actualmente la llamada “moda retro”, muchas son las compañías que apuestan por recopilar juegos clásicos en sus sistemas, como son los casos de Nintendo, Xbox 360 y la nueva PS3 con sus “Virtual Wii” “Xbox Live Arcade” o “PlayStation Store”, en los que podemos encontrar joyas como Mortal Kombat , Zelda o juegos de PSX , y es que al final el consumidor manda, como se está demostrando al final lo que gustan son los juegos sencillos de manejar y sin muchas complicaciones.



Cualquier buen aficionado de videojuegos que se precie conoce a la perfección el gran catalogo de juego que tiene SEGA y lo que puede dar de sí .
En ésta ocasión SEGA deja de lado las recopilaciones centradas en el erizo y recurre a su catalogo estrella es decir a la “Generación de Oro de los 90”, los juegos correspondientes a la “SEGA MegaDrive”.
Este es el punto de partida del recopilatorio “SEGA Megadrive Collection”.



Desarrollado por Backbone Entertainment “Sega Mega Drive collection “ofrece un total de 32 juegos de Mega drive en el que podemos encontrar joyas como Sonic the hedgehog 1 y 2 . Virtua Fighter , Phantasy Star o rarezas como el extraordinario Comix Zone o el extravagante Bonanza BROS por citar algunos.
Se ha aplicado un cuidado exquisito para hacer que los juegos de la recopilación sean fieles a los originales en la mayor medida posible y ofrezcan la mayor calidad en la pantalla de nuestra PSP.
El control es bastante cómodo pudiendo jugar a los juegos tanto con la cruceta como con el stick analógico.



A medida que vamos avanzando en los diversos juegos iremos desbloqueando jugosas entrevistas con desarrolladores, productores de Mega drive, trailers, un “Museo virtual” donde encontrarás ilustraciones de los diversos juegos, sección de pistas creada por el experto Phil Teobald para ayudar a los jugadores a completar sus juegos favoritos de Mega Drive, juegos arcade de la época y muchos otros objetos de coleccionista .
Además el juego tiene un gran aliciente en la versión de PSP y es que ofrece modo ad hoc entre 2 usuarios, de ésta manera podremos disfrutar jugando a estos juegos en compañía de un amigo.
Otro aspecto a destacar es que Sega Mega Drive Collection es perfectamente jugable hoy en dia ya que la dificultad no es tan elevada como los juegos de los años 80.



Por citar algo negativo en el juego se echan en falta juegos del calibre de Streets of Rage o Gunstar Heroes, esto hace pensar que Sega tiene guardada una segunda recopilación donde dará cabida a juegos míticos que no aparecen en este.
Otro aspecto que hace diferente a la versión de PSP con respecto a la versión de PS2 es que esta presenta su propio grupo de juegos desbloqueables adicionales, concretamente son 4 los juegos “exclusivos” (Congo Bongo, Astro Blaster, Space Fury y Eliminator )
En definitiva estamos ante un titulo redondo en todos los sentidos que hará las delicias de los fanáticos de SEGA y de cualquier amante de las videojuegos.


La colección completa:

Alex Kidd
Altered Beast
Bonaza BROS
Columns
Comix Zone
Decap Attack
Ecco the Dolphin
Ecco the tides Of Time
Ecco Jr
Flicky
Gain Ground
Golden Axe (1-2-3)
Kid Chamaleon
Phantasy Star (2-3-4)
Ristar
Shadow Dancer
Shinobi III
Sonic the hedgehog (1-2)
Super thunder blade
Sword Of Vermillion
Vectorman (1-2)
Virtua Fighter 2
Congo Bongo (Solo PSP)
Astro Blaster (Solo PSP)
Space Fury (Solo PSP)
Eliminator (Solo PSP)
Por Salvador Valera Cárceles | # enlace | Comentarios (0) | Referencias (377) | En: Videojuegos

Tumbaconsolas abre sus puertas

17-02-2007
Podria tirarme unos minutos poniendo una chorrada de bienvenida pero creo que la mejor manera de empezar es trabajando, así que aquí os dejo con un avance del juego para Xbox 360 "Blue Dragon".


BLUE DRAGON



Llegar al consumidor japonés, ese es el objetivo que se marcó Microsoft Studios a la hora de crear el juego “Blue Dragon”.

De todos es sabido el poco tirón que tiene la consola de Bill Gates en tierras niponas, quizás esto es debido a que se trata de una consola americana y los japoneses prefieren consolas de la “casa” como son “Wii” o “PS3”.




Por este motivo Microsoft decide crear este RPG, para ello se rodea de 3 grandes personalidades del mundo del videojuego y del manga, estos son Hironobu Sakaguchi (Creador de la saga Final Fantasy), Nobuo Uematsu (Creador de la banda sonora de la saga Final Fantasy y Chrono Trigger) y Akira Toriyama (Padre de Bola de Dragón).
Hironobu Sakaguchi lleva la dirección del proyecto, Nobuo se ha encargado de la banda sonora del juego, mientras que Akira Toriyama ha creado el diseño de los personajes y del mundo donde transcurre la historia, algo que ya hizo en juegos como Dragon Quest.
El juego ha sido desarrollado por Mistwalker y Artoon , siendo esta ultima responsable de juegos como (Blinx o Yoshi´s Universal Gravitación).

En el juego controlaremos a 5 personajes cada uno con sus virtudes y defectos, pero unidos por un mismo fin.

Shu es un chico de dieciséis años muy curioso al que le gusta investigar ruinas , no se rinde ante nada.
Kluke es una chica de dieciséis años sus padres murieron en un ataque a la ciudad hace un año.
Marumaro es miembro del clan "murcielaguino" , su edad es desconocida.
Jiro es compañero de clase de Shu, y tiene 17 años, es muy inteligente, pero se cabrea a menudo cuando sus planes fallan.
Zola es una mercenaria de 20 años pero una gran aliada para Shu y sus amigos.





La historia comienza en el pueblo del protagonista Shu, donde aparecen unas nubes oscuras, es en este momento cuando empieza la destrucción en el pueblo, aparece un tiburón muy agresivo por lo que los habitantes se refugian en una casa colgante.
Shu se decide por atacar al Tiburón aunque su abuelo Fushira le advierte del peligro, a Shu se une su amigo Jiro así como a lo largo de la aventura se le unirán Kluke, Zola y Marumaro.
Juntos lucharan contra cientos de enemigos en un mundo repleto de civilizaciones antiguas que se creían olvidadas.




Para lograr derrotar al malvado Nene causante de este caos, Shu y sus amigos
tienen el poder de controlar las sombras fantasmas que reflejan las acciones de sus maestros, lo que proporciona a Shu y a sus compañeros una fuerza y unos poderes mágicos asombrosos.
Por eso, nuestros héroes se ven obligados a usar sus habilidades para salvar al mundo de la muerte inminente.

En el juego cada personaje está equipado con un “Dragon Shadow”, estos son una especie de monstruos o Dragones que están en el interior de los personajes y a través de los cuales luchan contra las horribles bestias que ha desatado el malvado Nene.





Los combates son de corte clásico, es decir tienes un menú donde eliges las acciones que vas a realizar y se desarrolla por turnos.
Cuando llegue tu turno, tu dragón entrará en escena, los poderes de los dragones son de tipo tierra, viento, fuego, agua..
Hay que destacar que en este juego al igual que hiciera el juego “Final Fantasy XII”, se ha eliminado el sistema de batalla “Random”.
De ésta manera cuando recorras los inmensos parajes podrás ver en todo momentos los enemigos que acechan y podrás optar por pelear con ellos o seguir con tu camino, con esto se consigue un mejor ritmo de juego ya que los “combates aleatorios” de otros juegos llegan a ser insoportables.





Este juego recuerda mucho a juegos como “Dragon Quest” por su estética Anime y desenfadada, además la nueva generación está muy presente en este juego, haciendo gala de unos magníficos gráficos.

Desde Micosoft Studios se confirma que el juego contendrá al igual que la inmensa mayoría de juegos de Xbox 360 logros que podremos ir desbloqueando a medida que avancemos en el juego. Además tiene una duración estimada de 40 - 50 horas de juego por lo que la diversión está asegurada.

Una de las desventajas del DVD en la actual generación es que a medida que avanza la tecnología los juegos son cada vez más largos y por tanto el dvd no puede albergar tanta información, esto ha dado lugar a que el juego conste de 3 dvds debido a su gran extensión de escenarios.
Es tal la magnitud del proyecto que se está hablando de una trilogía, por tanto Microsoft tiene mucha seguridad en que este juego triunfe en el mercado.





Este juego se ha desarrollado en el más alto de los secretos y la información sobre la historia y el juego facilitada a la prensa es muy escasa. Es por eso que había dudas sobre su calidad, hace unos días se pudo ver en varias páginas web un video en el que aparecía la secuencia inicial del juego en el que el protagonista estaba descansando a la sombra de un árbol y se escuchaba la magnifica melodía de Nobuo Uematsu, todo esto se desarrollaba con el motor real del juego, así que muchas dudas fueron resueltas.





Retomando de nuevo su desembarco en el pueblo nipón, Microsoft quiere por todos los medios llegar al pueblo japonés, por eso será lanzado en Japón el llamado “Xbox 360 Core System Blue Dragon Premiun Pack” que incluirá lo siguiente:

- Consola Xbox 360 versión básica
- Videojuego Blue Dragon
- Carcasa especial de Blue Dragon
- 5 figuras de personajes del juego

Este pack fué lanzado en Japón el 7 de Diciembre a un precio 30.000 yenes (Unos 200 Euros).


Microsoft está haciendo una gran campaña de Marketing en Japón sobre este juego, lo tiene todo de cara para poder arrasar en medio mundo, ha recibido muy buenas criticas por parte de la prensa e incluso la prestigiosa revista japonesa Famitsu ha calificado el juego de Sobresaliente concediendole con una nota de 37/40 .

“Blue Dragon” puede ser el juego que salve momentáneamente a Xbox 360 en Japón ya que en su dia de lanzamiento ha arrasado en las listas de ventas del páis , incluso se han podido ver colas para comprar la Xbox 360 con este juego algo impensable teniendo en cuenta el poco tirón que tiene Xbox 360 en el país del sol naciente.

Los europeos y americanos tendremos que esperar un poco más ya que el juego saldrá durante el 2007 en el resto del mundo.
Microsoft intenta competir con “Wii” y “PS3” en tierras niponas, el tiempo dirá si logra consolidar su Xbox 360 en este mercado tan competitivo como es el japonés, de momento es un buen comienzo.


Por Salvador Valera Cárceles | # enlace | Comentarios (0) | Referencias (0) | En: Videojuegos

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